در غالب موارد بازیهای کامپیوتری در جدال با کتاب بر سر اوقات فراغت ما، پیروز شدهاند. بعضی اوقات، ما به شدت از یک فیلم یا بازی که براساس یک رمان معروف طراحی شده استقبال میکنیم، اما حتی یک صفحه از همان کتاب را نخواندهایم و نخواهیم خواند، داستانی که روزها و هفته ها ما را مقابل مانیتور کامپیوتر میخکوب میکند. داستان وارکرفت نیز به همین سرنوشت دچار شد. شروع وارکرفت، قبل از سال ۲۰۰۱ است و تا کنون انتشار کتابهای آن ادامه دارد. در سال ۲۰۰۱ بازی کامپیوتری آن با موفقیت جای خود را در بازار جهانی یافت و سریعتر از کتاب آن، به دست ما رسید و همین موضوع باعث شد که عدهای تصور کنند وارکرفت، با آن داستان خارقالعاده و پیچیدهاش، از روی یک بازی کامپیوتری نوشته شده است!
داستان وارکرفت مانند اکثر فانتزیهای مدرن دوره ما، ریشه در پدر فانتزیهای مدرن، کتابهای تالکین و ارباب حلقهها دارد... نبرد بین خیر و شر محور اصلی این فانتزیهاست...