درباره بازی های آموزشی برای پرورش حواس پنجگانه جلد 1
یکی از بزرگترین مسایل پیش روی مربیان در عصر حاضر، درگیر شدن با گروههای گسترده و گوناگون دانشآموزان است. کودکانی که در یک کلاس درس میخوانند ازنظر انگیزش، اشتیاق، سطح تلاش، توانایی و سبکهای یادگیری متفاوت هستند و زمینههای فرهنگی و خانوادگی و تجارب غیررسمی متفاوتی دارند، همهی این موارد در میزان یادگیری و اثربخشی آن مؤثر است. بااینحال در مدارس، محتوا و تجارب یادگیری در قالبهای یکسان و از پیش معلوم شده ریخته شده است و در بیشتر موارد از روشهای سنتی یکسان برای تدریس همهی موضوعات به فراگیران استفاده میشود. به نظر میرسد که در برنامهریزی درسی مدارس، تفاوتهای فردی چندان موردتوجه قرار نگرفته و تجارب یاددهی - یادگیری با در نظر گرفتن متوسط افراد شکلگرفته است.
علاوه بر این برای آنکه بچهها به یادگیری بهتر و عمیقتری دست یابند، لازم است باعلاقه و اشتیاق در فعالیتهای یادگیری درگیر شوند. بنابراین استفاده از روشهای سنتی که اغلب خشک و غیر برانگیزاننده هستند، نمیتواند چندان مؤثر باشد. برای حل این مسایل و قرار دادن آموزش در مسیر توجه به قابلیتها و ویژگیهای فردی و ایجاد محیط یادگیری شاد و برانگیزاننده، میتوان از بازیها در تدریس و یادگیری بهره جست. بازی دانشآموزان کمک میکند که اطلاعات را به روشی جالب و کنش و واکنشی، بررسی و کسب کنند. بازیها سرگرمیهای لذتبخش و هیجانانگیزی هستند که باعث درگیری کامل تمرکز و علایق بچهها میشوند و از این طریق یادگیری را تسهیل میکنند. فراگیران بهطور طبیعی با این نوع یادگیری پویا برانگیخته میشوند و به آن پاسخ میدهند. بازیها نهفقط شاگردان را در روشی سرگرمکننده و جالب که محیطهای یادگیری رقابتی و تعاملی به وجود میآورند، برمیانگیزانند، بلکه برای حیطهی ارزشیابی نیز دلایل خاصی دارند. بازی موقعیتی ایجاد میکند که دانشآموزان بتوانند پیشرفت خود را در یک روش غیرتهاجمی مشاهده کنند. بهعلاوه بازیها برای شاگردان و معلم بهجای ایجاد بازخورد بعد از امتحان، بازخورد فوری فراهم میکند و بنابراین باعث میشوند معلمان شکافهای یادگیری را تشخیص دهند و در جلسات بعدی جبران کنند. شاگردان نیز قبل از شرکت در آزمون به ضعفهای خود پی میبرند و درصدد رفع آن برمیآیند. از این لحاظ، بازی نتایج منفی شکست را که ممکن است کاملاً جدی و پایدار باشد، از بین میبرد.
با توجه به این نکات مثبت در استفاده از بازیها بهعنوان یک روش تدریس و ارزشیابی، در این کتاب تلاش شده است، بازیهای آموزشی قابل استفاده در کلاس درس معرفی و در اختیار معلمان گذاشته شود.