کتاب حاضر جایی در میان تک نگاری و کتاب درسی قرار میگیرد. هدف از نگارش آن ارائه معرفی بر مطالعات گیمرهای ویدئویی، گیمپلی و فرهنگ آن، از طریق مرور و تلخیص تعدادی از نظریهها و رویکردهای اساسی به این مطالعات است. در انتهای هر فصل نیز بخشی با عنوان «خلاصه فصل» قرار گرفته است تا مروری ساده و خلاصه از مباحث کلیدی فصل را در اختیار خواننده قرار دهد. البته در کتاب حاضر بر خلاف کتب درسی رایج، به مباحث خاصی نیز پرداخته شده و مطالبی جدید که در ظاهر ارتباطی با تحلیل گیم ویدئویی ندارد ارائه شده؛ همینطور به روشهای جدیدی برای انجام پژوهش در این حوزه خاص اشاره شده است.