کتاب لذت طراحی بازی های رایانه ای با نگاهی بر کیفیت تجربه بازی به عنوان اصلی اساسی در طراحی بازی های رایانه ای، روشهای ایده پردازی، خلاقیت و طراحی اجزای مختلف بازی های رایانه ای را مورد بررسی قرار داده است. این کتاب حاصل تجربه نویسنده در طراحی عملی و تحقیق و تدریس در حوزه بازی های رایانه ای است که در قالب نمونه های موردی در این کتاب شرح داده شده است.