وقتی از بازی و بهویژه بازیهای رایانهای صحبت میشود، بیشتر اذهان متوجه اثرات منفی بازیها و یا صرفاً جنبه تفریحی داشتن آنها هستند و کمتر انتظار میرود که بازیهای رایانهای بتوانند نقشها و کارکردهای مثبت، مفید و آموزندهای داشته باشند. با اینکه امروزه، در بسیاری از کشورهای دنیا، آموزشهای مختلف در عرصههای متنوعی چون نظامی، آموزشی، پژوهشی، مراقبتهای بهداشتی، مدیریت حوادث غیرمترقبه، برنامهریزی شهری، مهندسی، مذهب و سیاست، از راه بازیهای رایانهای صورت میگیرد و این بازیها نقش عمدهای در تقویت انگیزه و آموزش کاربران دارند، اما در ایران همچنان برداشت عام از بازیهای رایانهای در اغلب موارد این است که صرفاً سرگرمکننده هستند، برای کودکان و نوجوانان ساخته میشوند، بیشتر دارای اثرات منفی هستند تا مثبت و کمتر جنبه آموزشی دارند....
فرمت محتوا | epub |
حجم | 4.۱۷ مگابایت |
تعداد صفحات | 138 صفحه |
زمان تقریبی مطالعه | ۰۴:۳۶:۰۰ |
نویسنده | اعظم ده صوفیانی |
نویسنده دوم | الهه جعفری |
ناشر | بنیاد ملی بازیهای رایانهای |
زبان | فارسی |
تاریخ انتشار | ۱۴۰۰/۰۱/۲۲ |
مطالعه و دانلود فایل | فقط در فیدیبو |