بجهها با بازی زندگی میکنند.
نوجوانان با بازی تمرین میکنند.
جوانان با بازی خوش میگذرانند.
میانسالان با بازی تفریح میکنند یا به عبارتی اوقاتفراغت خود را مدیریت میکنند.
کهنسالان با بازی جوانی میکنند. خودبازیابی میکنند و به تعبیر بهتر خود را اثبات میکنند.
گیمر در هر سنی که باشد و هر جنسیت، ملیت و قومیتی داشته باشد با بازی حال میکند. بزرگترین آرزوی یک بازیساز ساخت یک بازی است که گیمر با آن حال کند. شناخت گیمر و مودهای مختلف گیمر برای یک طراح بازی بسیار مهم است. صحنهپردازیهای کارگردان هنری بازی، سطحبندی جذاب و نرم انتقال در سطوح بازی برای این است که گیمر دچار افسردگی و خستگی نشود. شناخت لایههای مغز گیمر، تخمین واکنشهای هیجانی گیمر و در یک کلام تجربهکاربری گیمرها یک امر حیاتی در بازیسازی است.
کتاب مغز گیمر به بررسی تجربهکاربری از دیدگاه دانش عصبشناسی میپردازد. پیشرفتهای اخیر و روزافزون علومشناختی و علوماعصاب میتواند یک ابزار بسیار قوی، علمی، و هدفمند در اختیار بازیسازان قرار میدهد. تغییر ذائقه گیمرهای ایرانی در سالهای اخیر سیر بازیسازی را دچار تحول کرده است. سالهای زیادی بود که گیمرهای ایرانی عاشق بازیهای اکشن تیراندازی اول شخص، بازیهای زد و خوردی سوم شخص و نیز بازیهای ورزشی خصوصا فوتبال و مسابقات رانندگی بودند. هماکنون به خلاف گذشته اقبال به بازیهای موبایلی خصوصا سبک بازهای معمایی و بازی با کلمات زیاد شده است. فرایندهای مغزی گیمرها در این گونههای مختلف بسیار متفاوت است.