0
امکان مطالعه در اپلیکیشن فیدیبو
دانلود
کتاب  بازی های آموزشی برای کلاس فارسی نشر انتشارات یار مانا

کتاب بازی های آموزشی برای کلاس فارسی نشر انتشارات یار مانا

(بیان شفاهی، خواندن و درک مطلب)

کتاب متنی
فیدی‌پلاس
نویسندگان:
رضاعلی نوروزی
،
منیره عابدی درچه
و ...
درباره بازی های آموزشی برای کلاس فارسی
یکی از بزرگترین چالش‌های پیش روی مربیان در عصر حاضر، درگیر شدن با گروههای گسترده و مختلف دانش‌آموزان است. کودکانی که در یک کلاس درس می‌خوانند از نظر انگیزش، اشتیاق، سطح تلاش، توانایی و سبک‌های یادگیری متفاوت هستند. آنها همچنین زمینه‌های فرهنگی و خانوادگی و تجارب غیررسمی متفاوتی دارند. همه‌ی این موارد در میزان یادگیری و اثربخشی آن مؤثر است. با این حال، در مدارس، محتوا و تجارب یادگیری در قالب‌های یکسان و از پیش‌معلوم ریخته شده‌اند و در بیشتر موارد، از روش‌های سنتی یکسان برای تدریس همه‌ی موضوعات درسی به همه‌ی فراگیران استفاده می‌شود. چنین به نظر می‌رسد که در برنامه‌ریزی درسی مدارس، تفاوت‌های فردی چندان مورد توجه قرار نگرفته است و تجارب یاددهی‌ ـ یادگیری با در نظر گرفتن سطح متوسط افراد شکل گرفته‌اند. علاوه بر این، برای آنکه بچه‌ها به یادگیری بهتر و عمیق‌تری دست یابند، لازم است با علاقه و اشتیاق در فعالیت‌های یادگیری درگیر شوند. لذا استفاده از روش‌های سنتی که اغلب خشک و غیر برانگیزاننده هستند، نمی‌تواند چندان مؤثر باشد. به نظر می‌رسد برای حل این مسائل و قرار دادن آموزش در مسیر توجه به قابلیت‌ها و ویژگی‌های فردی و ایجاد محیط یادگیری شاد و برانگیزاننده، می‌توان از بازی‌ها در تدریس و یادگیری بهره جست. بازی‌ها واسطه‌هایی هستند که به شاگردان کمک می‌کنند در مورد اطلاعات به روشی جالب و کنش و واکنشی بررسی و تحقیق کنند. آنها سرگرمی‌های لذت‌بخش و هیجان‌انگیزی هستند که باعث درگیری کامل تمرکز و علایق بچه‌ها می‌شوند و از این طریق یادگیری را تسهیل می‌کنند. فراگیران به طور طبیعی به این نوع یادگیری پویا برانگیخته می‌شوند و پاسخ می‌دهند. بازی‌ها نه تنها شاگردان را در یک روش سرگرم‌کننده و جالب که محیط‌های یادگیری رقابتی و تعاملی به‌وجود می‌آورند برمی‌انگیزانند، بلکه دلالت‌های خاصی نیز برای حیطه‌ی ارزشیابی دارند. بازی موقعیتی ایجاد می‌کند که دانش‌آموزان بتوانند پیشرفت خود را در یک روش غیر تهاجمی ملاحظه کنند. به‌علاوه، بازی‌ها به جای ایجاد بازخورد بعد از امتحان، برای شاگردان و معلم بازخورد فوری فراهم می‌کند. لذا باعث می‌شود معلمان شکاف‌های یادگیری را تشخیص دهند و در جلسات بعدی جبران کنند. شاگردان نیز قبل از شرکت در آزمون به نقاط ضعف خود پی می‌برند و در صدد رفع آن برمی‌آیند. از این لحاظ، بازی نتایج منفی شکست را که ممکن است کاملاً جدی و پایدار باشد از بین می‌برد. با توجه به این نقاط مثبت در استفاده از بازی‌ها به‌عنوان یک روش تدریس و ارزشیابی، در این کتاب تلاش شده است بازی‌های آموزشی قابل استفاده در کلاس درس معرفی و در اختیار معلمان گذاشته شود. امید است این کتاب و جلدهای دیگر آن، گامی مؤثر در ایجاد تغییرات مثبت در نظام آموزشی کشور باشد. از خوانندگان گرامی به‌خصوص از استادان گرامی، صاحب‌نظران و دانشجویان فرهیخته تقاضامندیم که با ارائه‌ی دیدگاهها و پیشنهادهای خود مؤلفان را در بهبود آثار یاری نمایند. در پایان لازم است از زحمات بی‌شائبه‌ی جناب آقای فروزنده، مدیر محترم انتشارات یار مانا و همکارانشان صمیمانه سپاسگزاری کنیم. رضاعلی نوروزی
دسته‌ها:

شناسنامه

فرمت محتوا
epub
حجم
806.۰۰ بایت
تعداد صفحات
120 صفحه
زمان تقریبی مطالعه
۰۴:۰۰:۰۰
نویسندهرضاعلی نوروزی
نویسنده دوم منیره عابدی درچه
نویسنده سوم فروزش فریدی زاد
ناشرانتشارات یار مانا
زبان
فارسی
تاریخ انتشار
۱۳۹۹/۰۶/۱۰
قیمت ارزی
5.۵ دلار
قیمت چاپی
70,000 تومان
مطالعه و دانلود فایل
فقط در فیدیبو
epub
۸۰۶.۰۰ بایت
۱۲۰ صفحه

نقد و امتیاز من

بقیه را از نظرت باخبر کن:
دیگران نقد کردند
2.5
از 5
براساس رأی 2 مخاطب
5
0 ٪
4
50 ٪
3
0 ٪
2
0 ٪
1
50 ٪
1 نفر این اثر را نقد کرده‌اند.
1

این کتاب کپی برداری شده از کتاب ۸۴ بازی برای درک عمیق‌تر ریاضی، علوم، زبان‌آموزی هست. نویسندگان الکسیس لودویگ و ایمی سوان ترجمه‌ی فرنوش فرهمند

2.5
(2)
60,000
تومان
%30
تخفیف با کد «HIFIDIBO» در اولین خریدتان از فیدیبو

گذاشتن این عنوان در...

قفسه‌های من
نشان‌شده‌ها
مطالعه‌شده‌ها
بازی های آموزشی برای کلاس فارسی
(بیان شفاهی، خواندن و درک مطلب)
انتشارات یار مانا
2.5
(2)
60,000
تومان