Loading

چند لحظه ...
کتاب ساخت انیمیشن دیجیتالی (نسخه PDF)

کتاب ساخت انیمیشن دیجیتالی (نسخه PDF)
دامیز

نسخه الکترونیک کتاب ساخت انیمیشن دیجیتالی (نسخه PDF) به همراه هزاران کتاب دیگر از طریق اپلیکیشن رایگان فیدیبو در دسترس است. همین حالا دانلود کنید

معرفی کامل کتاب ساخت انیمیشن دیجیتالی (نسخه PDF) را رایگان بشنوید

با کد تخفیف hifidibo این کتاب را در اولین خریدتان با ۵۰٪ تخفیف یعنی ۴,۷۵۰ تومان ارزان‌تر بخرید!

نقد و بررسی کتاب ساخت انیمیشن دیجیتالی (نسخه PDF)

درباره کتاب ساخت انیمیشن دیجیتالی

کتاب ساخت انیمیشن دیجیتالی نوشته‌ی درک برین است که اولین بار در سال 2016 در مجموعه کتاب‌های دامیز منتشر شد. این کتاب به کودکان و نوجوانان می‌آموزد تا با استفاده از کامپیوتر و یک حساب کاربری اسکرچ بتوانند یک انیمیشن بسازند. در این کتاب پروژه‌هایی ارائه شده است که از طریق آن‌ها می‌آموزید چطور شخصیت کارتونی در پس زمینه‌های مختلف بسازید و با حرکت‌های منحصربه‌فرد و جزئیات رنگارنگ آن را تبدیل به یک داستان کنید. اسکرچ نرم‌افزاری قوی است که یادگیری را برایتان آسان می‌کند. در کتاب پیش رو راه‌های مختلفی برای استفاده از این برنامه در اختیارتان قرار می‌گیرد. کتاب ساخت انیمیشن دیجیتالی را انتشارات آوند دانش با ترجمه‌ی سینا عمرانلو منتشر و در دسترس علاقه‌مندان قرار داده است.

مروری بر فصل‌های کتاب ساخت انیمیشن دیجیتالی

پروژه‌ی 1: اساس انیمیشن

در این بخش شما می‌آموزید که اولین شخصیتتان را در اسکرچ طراحی کنید. این طراحی شامل نحوه‌ی کشیدن قسمت‌های بدن و در ادامه شکل دادن به آن با ابزارهای مختلف است. این که چطور ضخامت چند خط را تنظیم کنید و آدمکتان را به حرکت در آورید نیز در این بخش توضیح داده می‌شود. نویسنده در پروژه‌ی اول کتاب نحوه‌ی طراحی یک پس‌زمینه‌ی ساده و حرکت آدمک نسبت به این پس زمینه را مرحله به مرحله می‌آموزد. در این بخش شما قادر خواهید بود انیمیشن خود را با طنز بیامیزید و دوست صمیمی آدمکتان را به انیمیشن اضافه کنید. همچنین تغییر قسمت‌های بدن و ساخت یک شخصیت جدید، به حرکت در آوردن اعضا با ابزارها از جذابیت پروژه‌ی اول کتاب است.

پروژه‌ی 2: شخصیت‌های جذاب را به حرکت وادارید

یکی از جذاب‌ترین بخش‌های کتاب بخش دوم آن است. در این بخش شما تبدیل به یک نقاش دیجیتالی می‌شوید. طراحی مدل مو، باز و بسته کردن دهان و انجام عمل بینی به شما فرصت طراحی صورت آدمکتان را مطابق باسلیقه‌ی خود می‌دهد. در این پروژه بدن‌سازی نیز آموزش داده می‌شود و کشیدن دست و پا برای شخصیت، نحوه‌ی تکثیر شخصیت، نحوه طراحی حیوانات، آدم‌ها، طراحی لباس شخصیت‌ها، تنظیم اجزای صورت و... قدم به قدم به زبانی ساده بیان می‌شود.

پروژه‌ی 3: لوکیشن، لوکیشن، لوکیشن

یکی از موارد مهم در انیمشین سازی داشتن لوکیشن است. شخصیت‌های شما هر چقدر که جالب و جذاب و در عین حال خلاقانه باشند بدون محیط معنا پیدا نمی‌کنند. در این پروژه شما می‌آموزید که برای صحنه‌های انیمیشن تصمیمگیری کنید. محیط داخل و محیط خارج را طراحی کنید و صحنه‌های واقعی متناسب با اندازه‌ی شخصیت خود بسازید.

پروژه‌ی 4: به من گوش دهید

انیمیشن شما برای جذابیت نیاز به یک قصه دارد تا در نهایت مخاطبان زیادی را جلب کند. در این بخش نحوه‌ی سناریو نویسی و گفت‌وگو نویسی برای شخصیت‌هایتان را می‌آموزید. همچنین اقدامات فنی برای ضبط صدا در اسکرچ و استفاده از افکت‌ها در این بخش آموزش داده می‌شود. از جذابیت‌های این بخش از کتاب می‌توان به ساده‌ترین شیوه‌ی لب زنی اشاره کرد. شما در پروژه‌ی چهارم می‌آموزید که چطور لب زنی را واقعی‌تر نشان دهید و همچنین فونم فیگوری بسازید.

پروژه‌ی 5: نور، صدا، حرکت

در این بخش شما به مرحله‌ی آخر نزدیک شده‌اید و مثل یک کارگردان حرفه‌ای نماها و صحنه‌ها و طرز به جریان انداختن داستان را می‌آموزید. این که شخصیت‌های شما چطور راه بروند و به یکدیگر پیام ارسال کنند و در نهایت اینکه چطور در انیمیشن خود صحنه‌ها را تغییر دهید از بخش‌های مهمی است که در پروژه‌ی پنجم می‌آموزید.

یادداشت‌های نویسنده

زمانی که کار انیمیشن شما تمام شد، زمان به اشتراک گذاشتن آن می‌رسد. در این بخش نویسنده نحوه‌ی ضبط کردن و خروجی گرفتن و اشتراک‌گذاری آنلاین و آفلاین پروژه با اسکرچ را می‌آموزد.

درباره درک برین نویسنده‌ی کتاب ساخت انیمیشن دیجیتالی

درک برین نویسنده‌ی کتاب ساخت انیمیشن دیجیتالی و کتاب طراحی بازی‌های دیجیتالی برای دامیز است. او یکی از اعضای اصلی گروه IDIEM و از مربیان فعال انجمن ScratchEd نیز هست. برین به عنوان طراح گرافیک در دانشگاه MIT مشغول به کار است. او همچنین به عنوان آموزگار طراحی آموزشی فعالیت می‌کند و در چندین کمپ آموزشی برنامه‌های آموزشی و تحصیلی طراحی می‌کند.

در بخشی از کتاب ساخت انیمیشن دیجیتالی می‌خوانیم

بهبود سریع مهارت صحنه‌سازی

 در ادامه چند نکته برای بهبود مهارت صحنه‌سازی آمده است:

 استفاده از عکس: می‌توانید از عکس‌های اینترنت استفاده کنید با عکس‌هایی که خودتان از داخل یا خارج خانه گرفته‌اید. اگر خواستید دقیق‌تر از آن‌ها استفاده کنید، یادتان باشد قبل از به کار بردنشان به عنوان اسپرایت با پس‌زمینه، آن‌ها را به حالت خطی تبدیل کنید.

 از گرادینت‌های بیشتری استفاده کنید: گرادینت‌ها فقط برای آسمان و زمین و جاده نیستند. گرادینت‌های افقی، عمودی و دایره ای را می‌توانید روی درخت‌ها، ساختمان‌ها و حتی صبحانه‌ی موردعلاقه‌تان اجرا کنید. گرادینت های دایره‌ای روی اشیای دایره‌ای شکل بهترین جلوه را دارند و گرادینت های افقی و عمودی در اشیای چهارضلعی جلوه‌ی بهتری دارند.

 سایه اضافه کنید: چطور است یک اسپرایت را تکثیر کنید، آن را با رنگ خاکستری تیره پر کرده و اصلاح کنید (مثل همان درخت که در اولین تصویر این پروژه بود). حواستان باشد، اگر برای یک شخصیت یا شیء سایه گذاشتید باید برای همه‌ی اشیا و شخصیت‌های آن پروژه سایه بگذارید وگرنه پروژه ناقص به نظر می‌رسد.

 آب و هوا را در نظر بگیرید: آیا می‌خواهید یک روز ابری را بسازید با یک روز بارانی؟

 زمان را در نظر بگیرید: به خصوص برای صحنه‌های خارجی مهم است که تصمیم بگیرید زمان، صبح باشد یا بعدازظهر یا شب؟

شما هم مثل بچه‌های فامیل ما هستید؟

اکثر اوقاتی که در حال تماشای تلویزیون هستید، حتی چشمتان هم به صفحه‌ی تلویزیون نگاه نمی‌کند و دارید با کسی اس ام اس بازی می‌کنید یا در تبلتتان دنبال چیزی می‌گردید یا با الپتاپتان بازی می‌کنید یا مشغول نوشتن تکالیفتان هستید. این جور وقتها بهترین راه جلب‌توجه‌تان قطع کردن صدای تلویزیون است، این طور نیست؟ «من داشتم نگاه می‌کردم.» همین مثال کافی است تا بدانید صدا چقدر مهم است.

 همین که گفتم!

در پروژه‌ی قبلی داستانتان را شروع کردید، بعضی شخصیت‌ها را طراحی کرده و یک صحنه‌ی داخلی و یک صحنه‌ی خارجی ساختید. مرحله‌ی بعدی در فرایند ساخت یک انیمیشن اضافه کردن گفت و گوست.

گفت و گوها آن قدر مهم‌اند که قبل از شروع کار روی انیمیشن صداها ضبط می‌شوند؛ چون هماهنگ کردن شخصیت‌ها با صدا آسان‌تر از هماهنگ کردن صدا با شخصیت‌هاست. در دنیای انیمیشن به ضبط پیش از کار، ضبط چرک‌نویس می‌گویند.

هرچند این پروژه درباره‌ی ضبط و پخش صداست، در اسکرچ راه دیگری هم برای صحبت شخصیت‌ها هست، اگر دستور Sa۷ را به شخصیت اضافه کنید، هر چه داخل دستور بنویسید، در یک ابر، بالای سر شخصیت ظاهر می شود. حتی مدت نمایش ایر هم تنظیم شدنی است. کافی است از بلوک say for seconds استفاده کنید.

 برای شخصیت‌هایتان گفت و گو بنویسید

میدانم از این حرفم متنفرید؛ اما حتی اگر قرار است برای شخصیت‌ها صداگذاری کنید، بهترین راه این است که قبل از ضبط صدا، گفت‌وگوها را بنویسید. لازم نیست حتما یک نمایشنامه‌ی کامل درست کنید، چیزی شبیه این هم کافی است.

آنچه در بالا خواندید بررسی و نقد کتاب ساخت انیمیشن دیجیتالی بود. خرید و دانلود این اثر در همین صفحه امکان‌پذیر است. برای مطالعه‌ی دیگر کتاب‌ها در زمینه‌ی مهارت سازی برای کودکان و نوجوانان می‌توانید به قسمت دسته‌بندی کتاب‌ها مراجعه و کتاب‌های این موضوع را یکجا مشاهده کنید.

مشخصات کتاب ساخت انیمیشن دیجیتالی (نسخه PDF)

نظرات کاربران درباره کتاب ساخت انیمیشن دیجیتالی (نسخه PDF)

این کتاب رو هم تحفیف ۹۰درصدی بزارین . 🙏🏻
در ۵ ماه پیش توسط نگار آقاخانی ( | )
ساده و راحت، برای شروع کتاب خوبی هست
در ۷ ماه پیش توسط sos...t92 ( | )
🧡🧡🧡
در ۱۱ ماه پیش توسط طیبه کریمیان ( | )
عالیییییی
در ۱ ماه پیش توسط غواص کتاب ( | )
عالی هستش . مخصوصا وقتی اسکرچ بلد باشی .
در ۱ ماه پیش توسط البرز داوطلب ( | )
  • ۱
  • ۲
  • بعدی ›
  • آخرین ››